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地盤に関するお役立ちコラム
COLUMN
2016.05.09
CGの話 3
技術開発部
こんにちは、技術開発部の亀田です。
弊社での3D-CGの活用についてのご紹介、第3回です。
こちらは弊社が作成して、代理店の皆様に販売している「HySPEEDオリジナルバインダー」です。
ハイスピード工法の「公共工事施工実績小冊子」などを綴じられる4穴Oリング式バインダーですが、デザイン決定の段階でCGを使った確認を行っています。
原稿で見るのと現物になった物を見るのとではイメージが変わることもありますので、
こうして立体化することでデザインの確認に役立ちます。(もちろん実物と全く同じにはなりませんが…。)
最近は住宅などの設計でも、図面だけではなくCGで
施主様にイメージを伝えることも多いと思います。
図面や平面的なスケッチだけでは分かりにくい、伝
わりにくいことを形にする一つの方法として、CGは
とても有効なツールです。
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